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◇東方地霊殿 カード別考察 地霊殿と地霊殿+の混合は恐ろしいが、さとり・空・燐が出ると比較的安心が出来る・・・という隙を突いてくることもある。 まさに地霊殿キャラのような性能をもっている? キスメ ペア ステージ:なし ペア :ヤマメ 特殊役 :DS-LEVEL3、中ボスのみ、不遇なキャラの話 ペアのペア(自身を除く):1種 ペアはヤマメのみで、DS-LEVEL3とともにヤマメ依存。 DS-LEVEL3は若干ながらオールペアの可能性があり、うまくいけば12000点以上の高得点になる。狙うなら芳香、ぬえもセットで持っておくといいだろう。 しかしヤマメが場に出ると途端に使い物にならなくなるので、その時はさっさと捨ててしまおう。 基本的に安牌用だが、六枚役が2種類あるので、ロマンも持ち合わせている。 ヤマメ (黒谷 ヤマメ) ペア ステージ:1 ペア :にとり、キスメ 特殊役 :DS-LEVEL3 ペアのペア:4種 こちらもペア・特殊役ともにほぼキスメ依存だが、ステージ同番には使える。だがヤマメが絡むことで高くなるということはない。 使い勝手はキスメとほぼ同じ。ただしにとりペアがあるため、振り込みやすさはこちらのほうが上。 パルスィ (水橋 パルスィ) ペア ステージ:2 ペア :雛 特殊役 :なし ペアのペア:0種 ペアが1種類のみ、特殊役もない。その雛もパルスィしか相方がいないので場に出やすく、ペアが作りづらい。初手か序盤に揃うのを期待するしかない。 連番も他のキャラの使い勝手の悪さがあり、狙うのは比較的難しいか。しかし同ステでは雛が同じ2ボスということもあり、他の2ボスよりも価値が見い出せる。 1ボス・2ボスの標準的な性能。安牌にしやすい。 勇儀 (星熊 勇儀) ペア ステージ:3 ペア :萃香 特殊役 :なし ペアのペア:4種 こちらもペア相手は一人だけ。特殊役もなしと、鬼にしてはおとなしめ。 萃香ペアができると、黄昏+オールペアの可能性ができる。ただし萃香としては紫などと組んだほうが可能性が広がるので、ペアでありながらいらない子となる可能性もある。 無理に使おうとしていつまでも持っているといつまでも手が進まなかったり、萃香ペア待ちや3ボス待ちの標的になってしまうので、関係するカードを引かない時は早めに処理してしまった方が良い。 さとり (古明地 さとり) ペア ステージ:4 ペア :燐、空、こいし 特殊役 :地霊殿、地霊殿+、姉 s ペアのペア:5種 強力な地霊殿や、数の多い4ボスとして使い勝手がいいが、いらないと感じた時にぱっと捨てられる軽快さが持ち味。 ペアは多くないが、ペア待ちをするなら燐、こいしが狙い目。 地霊殿組の軸になるカードであり、これ1枚を捨てるだけで地霊殿組は一気に使いづらくなる。駆け引きとしてあえて序盤に捨てるのも手だ。 ただしお燐やこいしが出ていない場合、中途半端なタイミングで捨てると地霊殿や地霊殿+でポンされる可能性もある。最悪の場合振り込むので、中盤以降は少し慎重に。 さらにステージ4は数が多く待たれやすいのでリーチがかかったら油断は禁物。 燐 (火焔猫 燐) ペア ステージ:5 ペア :さとり、空 特殊役 :ネコ科動物、地霊殿、地霊殿+ ペアのペア:5種 汎用性の高いさとりと空にはさまれる形。 どちらも場に出にくく出しにくいので、まだ両方とも山にあると思ってこのカードを残しているといつの間にか当たり札になっているという事がある。 いらないと感じたらさっさと処理してしまおう。 ネコ科動物は点数が安いので普段は無理して狙う必要はない。しかしさっさと終わらせたいような時は、敵から出やすい素材が多いので狙いやすい。 空 (霊烏路 空) ペア ステージ:6 ペア :さとり、燐、にとり、神奈子 特殊役 :地霊殿、カラス、地霊殿+、鳥 ペアのペア:9種 ペアはさとりよりも多い。 ペアを作りやすいのだが、にとり、さとり、神奈子は使われる可能性が高いので、お燐以外の出あがりはあまり期待できない。 逆に危険になりやすいので序盤のうちに捨てるのもいいが、自身も受けが広いので序盤から見切るのは考え物。その辺の判断はプレイヤー次第で。 2011/07/11より特殊役にカラス、鳥が追加されている。 これにより今まで以上に重要度が上がったといえよう。 地霊殿+カラスが重なる可能性も忘れないように。 天狗で鳴いた人がいる場合は要注意! うっかりお空を捨てて天狗+カラスを直撃されたら、後は何をしても焼け石に水。それに地霊殿まで絡んだら・・・ その骨までも焼き尽くす火力は、まさに地獄鴉だろう。 こいし (古明地 こいし) ペア ステージ:7 ペア :さとり、早苗 特殊役 :地霊殿+、妹 s ペアのペア:6種 他の地霊殿組より少し使いにくいか。 地霊殿+や守矢神社+オールペアなどの素材だが、その役単独でも十分強いため、こいしは必要というほどではなく、持っていればラッキーという感じだろう。 同じ7ボスや、妹つながりでフランとの付き合いも若干ある。 同ステで待たれることも多い上位ボスであり、さとり、早苗は使いやすいため標的になりやすい。 お燐と同様いらないと思ったら早めに見切りたいが、中盤以降は場をよく見て捨てたい。 地霊殿役を相手に鳴かれていて、その相手が7や地霊殿のカードを捨てていないときは出さないほうが身のため。 .
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◇東方永夜抄 カード別考察 霊夢・魔理沙もこのシリーズに属している 永夜抄キャラ同士での3枚役が多いため、東方永夜抄であがると役が絡んで高めになっていることもしばしば。 その他シリーズ(無色)のキャラとからむことが多い。 リグル (リグル・ナイトバグ) ペア ステージ:1 ペア :ルーミア、チルノ 特殊役 :なし ペアのペア(自身を除く):3種 ペアになるキャラが2人いるという意味では、1ボスの中ではそこそこ優秀…だが、特殊役がないのがネック。やはり1ボス。 ペアの相方がチルノなので、後半になるほど捨てにくくなる。序盤で使い方を決めておきたい。 ミスティア (ミスティア・ローレライ) ペア ステージ:2 ペア :響子 特殊役 :屋台で一杯、鳥 ペアのペア:1種 ペアは1種のみ。2ボスとしてはありがちな性能だが、3枚役、4枚役がそれぞれある。ただし完成できても発展しにくい。 基本的に安牌。ただし永遠亭や蓬莱人、けねもこ+あたりが鳴かれたら気をつけるように。 2011/07/11より鳥が4枚役に変更となっている。 元々出にくく、あがっても特に高くない、はっきり言って誰得な3枚役であったが、さらに出にくくなったとはいえ腐っても高得点な4枚役なので、狙う価値はそれまで以上に高くなった。 下位役のカラスが比較的狙いやすいため、カラス+みすちー+ペア1組といった擬似オールペアや、カラス+2ボス3枚といった有効な活用法も増えている。 鳥が確定するとカラスが重なるうえに屋台で一杯が作りやすくなるし、上手くいけば地霊殿サポート-霊夢も重なる、ということもありうるので一概にマイナスとは言えないが、夢のまた夢の話である。 カラスが鳴かれたらミスティアを捨てるときには注意しよう。特に2ボスが捨てられてなかったらかなり危険である。 でもまぁぶっちゃけ安上がり専用といってしまっても(ry 慧音 (上白沢 慧音) ペア ステージ:3 ペア :EX慧音、妹紅、アリス、阿求 特殊役 :けねもこ+ ペアのペア:6種 ペアがアリスから阿求にまでからんでくる超攻撃型。 EX慧音・妹紅はけねもこ+(蓬莱人)、アリスは旧作怪綺談、阿求はMUSIC COLLECTIONと、どのペアも役に絡んでくる。 けねもこ+がらみのオールペアがくると、待ちは広かろう・点も高かろうの怪物手にもなりかねない。まさにでっけーね。 ペアが4人に対しペアのペアが6種だけなので、安牌がないようなもしもの時には意外と捨てやすい。ただし振り込んだ場合は取り返しがつかなくなることが多いが…(笑) 妹紅待ちくらいは気をつけるように。 魔理沙 (霧雨 魔理沙) ペア ステージ:4 ペア :霊夢、パチュリー、アリス、幽香、にとり、霖之助 特殊役 :旧作-怪綺談、旧作-幻想郷、妖々夢自機、星蓮船自機、魔法を使う程度の能力、大戦争EX、これから幻想郷の話 ペアのペア:17種 ペア相手数は霊夢に負けているが役数で勝っているため、魔理沙が来たら何か役を狙いたい。 レイマリは揃えば強力な役が山ほどある。特に5ボスに素材が固まってるため、レイマリが揃ったら5ボスを意識的に集めよう。 魔理沙単独の場合は、大戦争EX、魔法を使う程度の能力はオールペアが完成しやすくオススメの役。意識的に狙うなら魔理沙と同時に妖精系や星蓮船組も同時に持っておくといいだろう。 Ver.3になると同時にペアが減ってしまって、ペアでは紫に並んでしまった。カードの総数も増えているので、以前よりペアができにくく痛手。 しかし依然ペア数は多いので、ペア待ちくさいリーチが来たら、幽香・霖之助といったキャラは捨てるときに注意したい。 霊夢 (博麗 霊夢) ペア ステージ:4 ペア :魔理沙、レミリア、アリス、紫、萃香、文、早苗、霖之助、華扇 特殊役 :旧作-怪綺談、旧作-幻想郷、妖々夢自機、星蓮船自機、これから幻想郷の話 ペアのペア:30種 ペア相手数最多。さすが博麗の巫女、格が違う。 ただし単体でペア待ちをさせた場合、“大御所”が多いため意外にロンができないことに注意。 2011/09/16よりペアに華扇が追加、ルナサが削除された。(Ver.2ルールでは現在もペア) ルナサが削除されたのは痛いが、華扇が追加されたので少しはマシか ほんのちょっとだけあがり難くなった てゐ (因幡 てゐ) ペア ステージ:なし ペア :鈴仙、永琳 特殊役 :兎、文花帖-LEVEL4、永遠亭 ペアのペア:6種 中ボスには組み込めないので注意。 鈴仙とのペアでは3枚役が2つ存在する。速攻狙いのときには意識するのも良いだろう。 永琳とのペアでは直接役に絡むことはないが、兎と文LV4は威力がより増す。さらに永遠亭や、永琳絡みの役(蓬莱人、月の使者)といった悪用狙いが増えて面白い。 ステージはなくペアも少ないが、永夜抄系の役が狙えそうであれば取っておくとやりやすいだろう。逆に相手から利用される事もあるので、まったく関係なさそうな手札であれば早いうちから捨てたほうが、相手への抑制にもなる。 鈴仙 (鈴仙・優曇華院・イナバ) ペア ステージ:5 ペア :てゐ、永琳、輝夜、レイセン 特殊役 :兎、文花帖-LEVEL4、永遠亭、「全人類の緋想天」 ペアのペア:6種 何気に優秀で重要なキャラ。456で揃えるときの必要性を考えても、その重要性は輝夜以上かもしれない。 永夜抄であがりたいときは、鈴仙がらみの3枚役は崩さねばならないことが多いので注意。それでもうかつに捨てられない。 永夜抄キャラが捨てられていたら、比較的安牌。さらにてゐかレイセンが見えていたら、同ステ以外はほぼ完全な安牌になる。 永琳 (八意 永琳) ペア ステージ:6 ペア :咲夜、てゐ、鈴仙、輝夜、メディスン 特殊役 :月の使者、蓬莱人、永遠亭、月人、エイトフォー ペアのペア:6種 永夜抄一の重要キャラと言っても過言ではない。ペアの相方は輝夜から咲夜・メディスンまで、特殊役は蓬莱人にも永遠亭にも必要な上、豊姫・依姫にも警戒しなければならないという曲者。さすが月の頭脳。 捨てるにはかなりの勇気がいる。というか永琳が捨てられることは、ほとんどないと思ってもいいかも。 輝夜 (蓬莱山 輝夜) ペア ステージ:6 ペア :鈴仙、永琳、妹紅 特殊役 :蓬莱人、永遠亭、月人 ペアのペア:8種 そこそこ優秀。 しかしどのペアもペア待ちがありうる上、6ボスのため捨てるのは危険。 高めのときには確実に必要なキャラなので、振ると大変なことになる可能性も。 捨てるときは慎重かつ大胆に! EX慧音 ペア ステージ:なし ペア :慧音、妹紅 特殊役 :けねもこ+ ペアのペア:5種 中ボスには組み込めないので注意。 安牌かどうかがわかりやすいキャラ。慧音か妹紅のどちらかを捨てた人に対してはおそらく安牌だろう。 妹紅 (藤原 妹紅) ペア ステージ:7 ペア :慧音、EX慧音、輝夜 特殊役 :けねもこ+、蓬莱人、文花帖-LEVEL EX ペアのペア:6種 7ボスとしてみたら、別シリーズにからむペア・3枚役がないため、全員の捨札の色さえ見ていたら、他の7ボスよりも警戒しやすい。 よって安牌かどうかの把握がしやすいため捨てやすく、かといってペアが狭いわけでもないため使い勝手が良い。最後の方までもっておけるキャラといえる。 ただし、捨てる場合は高めに注意を! 妹紅の3枚役に永夜抄がからんだら、よくても16000点は覚悟したい。振り込んだらリザレクションは無理だと思っていいだろう。 .
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3枚役(トリオ)は大きく分けて次の二つがある 同じステージ・ステージ連番などの基本役 特別なカードの組み合わせで成り立つ特殊役 ◇基本役 ステージ同番(同じステージ)(2P) もっとも基本的で作りやすいメンツ構成。3枚役をポンしたら残りはこの形になることが多いだろう この構成のみであがる場合、リーチかメンゼンツモをつけなければならない。麻雀で言う「ノミ手」に相当する。 待ちが広く早あがりには最適なのだが、点数は安い。リーチ+同じステージ×2では5P(子1200 親1800)しかなく、点数が高くなりだす8P(子4000 親6000)に達するには他にメンゼンツモ、ペア、パートナー、ボーナスなどの要素を3P分付けなければならないため、このあがりだけを狙うのは効率が悪い。 リーチをかければ最低8Pになるオールペアのほうが効率が良いので、オールペアを積極的に狙いつつこちらの可能性もにらんでいく流れが基本的。 が、あがればトップ、など点数を問わない場面では積極的に狙うべし。 各ステージのうち、一番枚数が多いのは「6」、次に多いのは「4」。相手からリーチがかかったらこの2つは特に警戒するよう心がけよう。 ステージ連番(3P) こちらはできにくい。元からできていればラッキーなのだが、 23や56などは、受けが2種類あり、24や35、12、67などは受けが1種である。どちらにしろ枚数が少なく勝負には不向き。 受けが2種類以上あっても霊夢、魔理沙、紫など、元から出にくいカードもあるので待ちが広い=あがりやすいというわけでもない。 逆に1種しか待ちがなくても、出やすいカードの待ちならある程度勝負に出ることもできる。だが待ちはたったの1枚で、あがれる可能性は低いのであまり無理はしないように。 稀にステージ連番と同ステージの混合待ちになる。この場合は連番でありながら多面待ちが期待できる。 ◇特殊役 各4P 一部は6P 数が多くて覚えるのは大変だが、どれも実用に値するのでひとつひとつ覚えていきたい。 トリオ役の主な使い方 ①オールペアに組み込む オールペアのなかにトリオとなる3枚が入っていた場合は、オールペア+役点+ペア3で確実に11Pに届く。 これが手作りの際、最初の指標となることが多い。 ②同ステでの直撃 ガードが固い相手には、役を別に作って同ステダマ待ちなどの手で直撃を狙うのが有効。 若干のリードが順位を左右することは多いので、安いからと言ってバカにはできない。 リーチをかけずにして同ステであがれるうまみを活かすか、リーチでもう1P伸ばしやるか、どちらが良いかは状況、あがった時の点数等で見極めること。 ③鳴きで早あがり トップ目オーラスなど、とにかくあがりたい時に役を鳴くのは有効。 その場合は鳴きまでの段階で、鳴いた後にテンパイがとれ、溢れる札もそこまで危険なものではない状態に持って行きたいところ。 ④同ステ上に乗せる(一部トリオ) ネコ科動物や地霊殿-魔理沙サポートなど、トリオの中に2種類のステージ番号がある役で可能な使い方。 テンパイ形によって高め安めが存在したり、リーチをしないとあがれなかったりはするものの、同ステ+同ステ+役+リーチの場合9Pは確定となる。 高め安めの存在しないテンパイ例:橙・雛・小町・燐・星(2ボス待ち・9P確定) 高め安めの存在するテンパイ例:橙・雛・小傘・燐・星(2、5ボス待ち。5ボスならばリーチで9P確定、2ボスならば6Pだがダマあがりも可能) まずはあがりの形としてのポイントが入った後に、トリオ役の計算も入れてもらえるという、仲良雀独特の計算方法を利用したあがり方。 少しややこしいが、基本的に1枚ずつステージを上乗せしてリーチをかければ9P確定(ペア2トリオの場合は当然11P確定)と覚えておけば良い。 三枚特殊役一覧 旧作-怪綺談 旧作-幻想郷 妖々夢自機 星蓮船自機 けねもこ+ 守矢神社 地霊殿 プリズムリバーライブ 妖怪と式と式の式 黄昏 魔法を使う程度の能力 非想天則 アンブレラ ネコ科動物 カラス 地霊殿サポート-霊夢 地霊殿サポート-魔理沙 屋台で一杯 蓬莱人 文花帖-LEVEL4 DS-LEVEL3 DS-LEVEL5 天狗 三妖精 大戦争中ボス 大戦争EX 月の使者 儚月抄 兎 MUSIC COLLECTION 豪族乱舞 NICE BOAT. NO NAME Perfume イヌ科動物 宗教家 ミステリースポット 旧作-怪綺談 メンツ:霊夢・魔理沙・アリス ペア数:3 鳴き+同じステージの形で重複可能な役 :妖々夢自機(5)、星蓮船自機(5)、神霊廟自機(5)、永夜抄人間(5) 鳴き+オススメ3枚役 :5ボス(+星蓮船自機、妖々夢自機、神霊廟自機、永夜抄人間)、大戦争中ボス(+大戦争EX)、アンブレラ(+旧作-幻想郷) アリスが霊夢、魔理沙の両者とペアをとれるため、とにかくオールペアに乗せやすい最強のペア3トリオ。 外部にペアを一組作るなどすれば、霊夢or魔理沙orアリスのトライアングル待ちの形に持っていくことができる。 テンパイ例:霊夢・魔理沙・アリス・白蓮・ぬえ (霊夢or魔理沙orアリスペアor星待ち・12P確定) 旧作-幻想郷 メンツ:霊夢・魔理沙・幽香 ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :旧作-怪綺談(3)、妖々夢自機(5)、星蓮船自機(5)、神霊廟自機(5)、永夜抄人間(5) 鳴き+オススメ3枚役 :5ボス(+星蓮船自機、妖々夢自機、神霊廟自機、永夜抄人間)、大戦争中ボス(+大戦争EX)、地霊殿サポート-魔理沙(+旧作-怪奇談) 幽香が魔理沙としかペアをとれないため、魔理沙の柔軟性は失われるが、それでもオールペアにかなり乗せやすい部類。 外部にペアを作っての霊夢ペア待ちや、霊夢ペアを2枚使ってテンパイをつくるのも良い。何にせよ、霊夢ペアが鍵を握ることになる手。 テンパイ例:霊夢・魔理沙・幽香・文・紫(文or紫ペア待ち・13P確定) 妖々夢自機 メンツ:霊夢・魔理沙・咲夜 ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :旧作-怪綺談(3)、星蓮船自機(5)、神霊廟自機(5)、永夜抄人間(5) 鳴き+オススメ3枚役 :5ボス(+星蓮船自機、神霊廟自機、永夜抄人間)、妖々夢345連番(+旧作-怪綺談&永夜抄人間)、大戦争中ボス(+大戦争EX)、地霊殿サポート-魔理沙(+旧作-怪奇談)、アンブレラ(+旧作-幻想郷) オールペアに発展させるには、2人しかいない咲夜のペア相手が別個に必要なため、レイマリを使った他のトリオ役よりも使い勝手は劣る。しかしそのペア(永琳かレミリア)をあらかじめ持っている状態であれば、咲夜自体が比較的出やすいため効率的に狙うことができる。 手札に揃っている場合は、4ボス+5ボス同ステに乗せることを意識して、5ボスを集めつつ早苗・アリス・幽香引きにも備えるのも良い。 しかし、レイマリのペア相手が引けた場合は、咲夜を切った方が早く確実にそこそこの点数をあがれるケースも多いので、深追いは禁物。 テンパイ例:霊夢・魔理沙・咲夜・妖夢・燐(アリスor幽香or4ボスor5ボスor燐ペア待ち・リーチで12P確定) 星蓮船自機 メンツ:霊夢・魔理沙・早苗 ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :旧作-怪綺談(3)、妖々夢自機(5)、神霊廟自機(5)、永夜抄人間(5) 鳴き+オススメ3枚役 :5ボス(+妖々夢自機、星蓮船自機、神霊廟自機、永夜抄人間)、妖々夢345連番(+旧作-怪綺談&神霊廟自機) 、紅魔郷123or234(+非想天則)、大戦争中ボス(+大戦争EX)、地霊殿サポート-魔理沙(+旧作-怪奇談)、アンブレラ(+旧作-幻想郷) 旧作-幻想郷とは違い、早苗にはこいし等漏れやすいペア相手もいるので、外部にペアを作っての魔理沙or早苗ペア待ちが強力。 守矢神社との重複等の高めも見えるが、ペアがつきやすいので素のオールペアだけでも十分魅力的。 けねもこ+ メンツ:慧音・EX慧音・妹紅 ペア数:3 鳴き+同ステで重複可能な役 :蓬莱人(6)、染め手が可能 言わずと知れたペア3トリオ オールペアに組み込むには輝夜、アリス、阿求のみと少なく、場に出にくめのカードが必要となるため若干難あり。あらかじめ持っていれば強力。 本領を発揮するのは染め手で、けねもこ+さえあれば鳴いていても10Pに届く 守矢神社 メンツ:早苗・神奈子・諏訪子 ペア数:3 鳴き+同ステで重複可能な役 :宗教家(6)、星蓮船自機(4)、染め手が可能で、6枚役発展もある 鳴き+オススメ3枚役 :紅魔郷234(+非想天則)、旧作-怪綺談・旧作-幻想郷・妖々夢自機(+星蓮船自機) 六枚役『神』への発展もあるペア3トリオ。同色のため染め手ももちろんある。ただし永夜抄より総枚数が少ないため作りにくいかも。 こいし、空、霊夢、布都のどれかがいればオールペアも見えてくる。ロン狙いの場合はこいし布都あたりが狙い目。 地霊殿 メンツ:さとり・燐・空 ペア数:3 鳴き+同ステで重複可能な役 :地霊殿+(7)、染め手も可能 鳴き+オススメ3枚役 :天狗(+カラス) 4枚役や染め手など、発展性は髄一のペア3トリオ ただし、オールペアに組み込むには神奈子かにとりと、出にくいカードが必要となる上、 地は8枚しかないために染めるのも難しい。なのでここで満足せず貪欲に、上位の地霊殿+を狙いに行くのもアリといえよう。 鳴いた場合は最低3ペアなので、最低でも7Pある。これは鳴きにしては高い水準といえる。 7ボス待ちなら地霊殿+も期待できる。 プリズムリバーライブ メンツ:ルナサ・メルラン・リリカ ペア数:0だが、素点が6 鳴き+同ステで重複可能な役 :ALL4ボス(4)、染め手も可能 鳴き+オススメ3枚役 :大戦争中ボス・EX(+天空の花の都)、4ボス(+All4ボス) 素点は6Pなので、点数自体はペア2トリオと同等 オールペアに乗せることができない分こちらの方が使い勝手が悪いとも言えるが、 All同ステを鳴きで作ることができる。狙いやすく最低でも11Pなので効率が良い。 他にも、リリーWを加えた4枚役がある(大戦争中ボス・EXとの重複も可)、染めも見える点で、鳴いても火力が落ちにくい役とも言える 問題があるとすれば、三姉妹ともペアがないため上記以外の発展が難しいこと位か 妖怪と式と式の式 メンツ:橙・藍・紫 ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :ネコ科動物(5)、エイトフォー(6)、染め手も可能 鳴き+オススメ3枚役 :屋台で一杯(+地霊殿サポート-霊夢) オールペアへ乗せやすい優良トリオではあるが、中盤以降に橙も藍も場にいない状態で紫ペアを切られることはほとんどないので、 できるだけ自分でメリーを引くなどして手の中で固めてあげたい。 また、神奈子や永琳を引くとエイトフォーも見えたりするので、手札に残しておけば両方とも狙える。特に永琳はペア相手も申し分ないので、結局オールペアに乗せる方向になっても 邪魔になることはほとんどない。 ネコ科もあるが、星と燐は切る物が他にあったら残しておけば……という程度か。 むしろ、2、7、6ボスあたりを優先した方が、広い待ちを取れることも多いはず。 黄昏 メンツ:萃香・衣玖・天子 ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :文花帖-LEVEL EX(7)、「全人類の緋想天」への発展あり 萃香ペア(勇儀・霊夢・華扇・紫)でペア2組となる。勇儀が残っているかどうかでオールペアへの乗せやすさは段違いに。 残りの3種は相手から出にくいので、オールペアに乗せるならばあらかじめ1枚でも持っておくとやりやすい。 5・6ボスで固まってるので、同ステに乗せる方向でも使える。5と6は総数が多いのでこちらも狙いやすい。 魔法を使う程度の能力 メンツ:魔理沙・パチュリー・白蓮 ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :地霊殿サポート-魔理沙(3)、宗教家(6) 鳴き+オススメ3枚役 :大戦争中ボス(+大戦争EX) 出にくいカードで構成するのでポンでは作りにくいが、白蓮ペア(響子・一輪・水蜜・星・ぬえ)でペア2組となる。 なので、オールペア狙いが主力だろう。 狙い方としては、魔理沙を引いたら星蓮船(水色の札)も積極的に集めるようにすると楽。白蓮を引かなかったとしても星蓮船内で勝手にペアができたりするので、損になることは少ない。魔理沙と星蓮船組はセットと覚えておこう。 同ステージ上に乗せることもできる。 非想天則 メンツ:チルノ・美鈴・早苗 ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :星蓮船自機(4)、頭の隅に3妖精を置いていても損はない 鳴き+オススメ3枚役 :三妖精(+妖精大戦争) 速攻向き。 チルノと美鈴が連番なので、ルーミアかパチュリーを持ってきて連番にし、残りを早苗+5ボス又は守矢の構成にするあがり形も可能。頭の片隅に入れておくと良い。 また、パチュリーがいれば、美鈴以外はペア性能もそこそこ優秀なので、オールペアに持っていくことも不可能という程ではない。 前者のあがり方でもパチュリーで連番を作れれば11Pは確定する。つまりパチュリーがいると価値が文字通り跳ね上がる役。 アンブレラ メンツ:紫・幽香・小傘 ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :旧作-幻想郷(4) 鳴き+オススメ3枚役 :屋台で一杯(+地霊殿サポート-霊夢)、旧作-怪綺談・妖々夢自機・星蓮船自機(+旧作-幻想郷) ペアがないのであがっても安いことが多い。なので早あがり用だろう。 ただし紫を先に引いておかないと鳴きにくい。 優秀な紫と、使い勝手の良くない幽香と、序盤で切られやすい小傘によるペアなしトリオで、ステージ番号もばらばら(というか、幽香にはない)と、非常にちぐはぐな役となっている。メンゼンで揃い、さらに魔理沙があればPerfumeと複合できるオールペアを狙ってみるのも一興。 たまたま揃った時に、同ステとして見えるようになれば良い程度の役。 ネコ科動物 メンツ:橙・燐・星 ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :妖怪と式と式の式(7) これも速攻向き。 燐と星が同じステージ。同ステージを狙いながらこの役を意識するとよい。 どの素材もそこそこ出やすく、逃げ切りの場面では狙いやすい役。 同ステ+同ステ+ネコまで持っていくことも可能だが、その前に他のステージが2枚来てしまうことも多い。 とはいえ、2ボスや5ボスはわりに漏れやすいので、同ステに乗せられればその分出上がりの期待は持てる。9~10P程度の直撃が欲しい場合は狙うのもありかも。 カラス メンツ:文・空・はたて ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :鳥4(2) 鳴き+オススメ3枚役 :イヌ科動物(+天狗)、地霊殿345連番(+地霊殿) ペア数の多い空がはみ出るため、オールペアとの複合が期待できる。 空ペア(にとり・神奈子・さとり・燐)は出にくい傾向だが、空ペア待ちだと比較的出易いミスティアも待ちに加わる。 地霊殿サポート-霊夢 メンツ:紫・文・萃香 ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :文花帖-LEVEL EX(7)、屋台で一杯(2) 紫と萃香がペア。文もなんとかしてペアにすればオールペアも見える。 霊夢もいればオールペアに関しての問題をほぼクリアできるうえにペア+3と、かなりの破壊力を持つ手となる。 地霊殿サポート-魔理沙 メンツ:パチュリー・アリス・にとり ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :旧作-怪綺談(4) アリスとにとりが同じステージ。こちらはオールペアが作りにくいが、ステージ同番には付けられる。 魔理沙がいればやはり大物手。 3ボス、4ボスを集めつつ、魔理沙引きに備えるのが無難だが、危険な3・4ボスが集まりすぎて、手詰まりに陥ることもままある役。 しかしどれも出やすい札ではないため鳴きづらく、鳴いても高くなる要素が少ない。バラバラな手札の場合には無理に狙わないほうがやりやすい場合もありそう。 屋台で一杯 メンツ:ミスティア・文・萃香 ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :地霊殿サポート-霊夢(7)、文花帖-LEVEL EX(7) 地霊殿サポートを狙って、作れなかった時の救済役といったところだろうか。 地霊殿サポートを狙うときに頭の片隅に入れておくと良い。 空と紫が共存してしまった場合は一転して悩ましい手になる。 余談だが、今まではオールペアが作れなかったがミスティアにペアができたため、可能になった。 蓬莱人 メンツ:永琳・輝夜・妹紅 ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :とくにないが、染め手が可能(永遠亭も狙える) 鳴き+オススメ3枚役 :儚月抄(+月の使者&月人)、兎・文花帖LEVEL-4(+永遠亭) 夢が膨らむ永夜抄組の重要役の一つ。 オールペア、染め手、同ステ、その他役の複合とこの役だけでは終わらないような狙いも多い しかもその狙いとなる役は永遠亭、月人、けねもこ+などに役の中でも大物ばかりのため構成しだいでは化物手にもなりうる。鳴きでも火力は十分にある。 さっさと永琳or妹紅にペアをつけて、依姫・豊姫を持って待つことができたり、永遠亭まで伸ばすことができれば、一撃必殺の手と相成る。 ただし、その場合レイマリペア等の危険札をひたすら切り続けることになるため、両刃の剣ではある。 基本的にはある程度の妥協もして、上がることを最優先させたい手。 テンパイ例) てゐ・鈴仙・永琳・輝夜・妹紅(永遠亭&蓬莱人確定、永夜抄シリーズorメディスンorレイセンor咲夜待ち、最低26P) 文花帖-LEVEL4 メンツ:てゐ・鈴仙・メディスン ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :永遠亭(6) 鳴き+オススメ3枚役 :蓬莱人(+永遠亭)、儚月抄(+兎) ペア1の役だが、周辺にはもっと大物が期待できる役が多いのでいささか使いにくい。てゐ+鈴仙のペアから無理にメディスンを鳴くと逆に損をすることも。 永琳を持っていればペアがたくさんできる。だが無い場合は安物になりがち。 メディスン+てゐ又は鈴仙の状態からなら狙いやすいが、どちらもペアが永琳で被っているので通常の局面なら狙わずにメディスンを捨てたほうがよい場合もままある。 DS-LEVEL3 メンツ:キスメ・ヤマメ・小傘 ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :とくになし どの素材も出やすいので、オーラス逃げ切りのときなどの速攻向き。 ヤマメ・キスメがペアなので、小傘のペア(芳香・ぬえ)も持っていれば辻斬り的にダマハネを直撃させる手にもなりうる。オールペア狙いの場合はぬえ、芳香も実質役の一部と考えて手札に持っておくといいだろう。 ヤマメ、キスメ、小傘のいずれもが安牌になりやすいので、降りも視野に入れて戦いたい時にも狙い目な手。 ただし、この役が活躍することは序盤での切られやすさも相まって少ない。 DS-LEVEL5 メンツ:雲山・一輪・ムラサ ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :NICE BOAT(5) 他にも染め手が可能、命蓮寺も狙える。 蓬莱人と似ている。 同ステージ、ステージ連番、染め手のどこからでも狙える。速攻狙いだが、ペア2組がつくため染められれば高い。 だが星蓮船は8枚しかなく作りにくいので、無理そうな時は白蓮をもっているだけでも十分妥協はできる。 命連寺を狙っての鳴きならば、せめてもの消臭作業としてこの形で鳴いておきたい。 それでも白蓮、星、ナズはもちろん小傘やぬえさえ出てこないことも多いが。 (ちなみに、DSLEVEL5鳴き+東方星蓮船の場合は、どんな組み合わせでもペアが1つは増えるので10P確定) 役としては、ムラサのペア(白蓮・ぬえ・小町)でペア2組にできる。とくに小町とのペアではNice boat.の両狙いがある。 同ステ上に乗せることも可能なペア2トリオであるため、3、4ボス狙いも味がよい。 ペアが取れる3・4ボス(にとり・文ペア、美鈴・パチュリーペア等)と組み合わせることが出来れば広く高い手となる。 命蓮寺という6枚役があるため、鳴いた場合、とりあえず牽制にはなる。 天狗 メンツ:椛・文・はたて ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :カラス(6)、イヌ科動物(7) 鳴き+オススメ3枚役 :地霊殿(+カラス) 狙う際に椛・はたてと持っていると文を待つ形になって不利。 文を先に持ってきてしまいたい。 オールペアをのせるにはにとりが必要となるため、そこらのペア1トリオよりは使い勝手が悪い。 しかしにとりがいれば妖怪の山が見えて萃香がほしくなり、萃香が引けたら今度は霊夢サポが見えて紫まで引きたくなるという、人間の欲深さをからかうような手に発展していく。 三妖精 メンツ:サニー・ルナ・スター ペア数:0だが、素点が6P 鳴き+同ステで重複可能な役 :妖精大戦争(2)、染め手も可能 鳴き+オススメ3枚役 :非想天則(+妖精大戦争) ペアがない代わりに素点が6Pで、チルノを加えた4枚役があり、染めも狙えると、プリズムリバーライブと似た性能を持つ。 プリズムリバーライブと違う点はステ番がないのでALLステージ役が取れないことと、逆にチルノの方はステ番を持つので、鳴いた場合でも同ステ(2)での重複が可能であること。 チルノがいる状態で鳴く場合、手札に何が残るかを吟味して、三妖精で鳴くか、妖精大戦争で鳴くかを選ぶこと。 また、三妖精は特に後半、大戦争中ボスや大戦争EXにオールペアを絡めた手のトリガーとなることもあり、 抱えて安牌と思っていると痛い目をみることがあるので、プリズムリバーほどではないにしても注意はしておいた方がよい。 大戦争中ボス メンツ:大妖精・リリーW・リリーB ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :大戦争EX(4)、天空の花の都(4) 鳴き+オススメ3枚役 :旧作-怪綺談・旧作-幻想郷・妖々夢自機・星蓮船自機・魔法を使う程度の能力(+大戦争EX)、プリズムリバーライブ(+天空の花の都) (サニー、スター、チルノ、映姫のどれか)+この役でペア2組となる。基本的にオールペアにのせやすい優秀なトリオ役だが、 サニー・スターが場に出ているかどうかであがりやすさがかなり変わってくる。 後半は特にリリーWや大妖精等は警戒されやすい上、抱えてのペア待ちも三妖精のおかげで誰にとっても狙い目となり得るので、 後から補完する形の単騎狙いなどは避けた方が無難。 大戦争EX メンツ:魔理沙・大妖精・リリーW ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :天空の花の都(4) 鳴き+オススメ3枚役 :プリズムリバーライブ(+天空の花の都) はみ出るのが魔理沙という、破格の性能をもつペア1トリオ。 揃った際のオールペアでの上がりやすさだけで言えばトップクラスの優秀度と言える。 しかし、安全にオールペアを完成させるために、早めに大妖精やリリーWを処理されることも多く、日の目を見ることは少ない。 月の使者 メンツ:永琳・豊姫・依姫 ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :月人(6) 鳴き+オススメ3枚役 :兎(+儚月抄)、永夜抄567連番(+月人&蓬莱人) はみ出るのが永琳であるため、揃った際のオールペアでのあがりやすさはかなり優秀。 永琳を引いたらとりあえずこの役を意識すると良いだろう。 他のペアを完成させて豊姫(依姫)単騎待ちを作り、出あがり一発逆転を狙うのも、非現実的というほど悪い手ではない 儚月抄 メンツ:豊姫・依姫・レイセン ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :月の使者(6)、月人(6)、染め手も可能 鳴き+オススメ3枚役 :蓬莱人(+月の使者&月人)、文花帖-LEVEL4(+兎) 月の使者とは違い、レイセンは鈴仙としかペアをとれないので、オールペアを乗せるには不向き。 永琳・レイセン・豊姫といるなら、依姫を鳴きつつ6ボス待ちに持っていったり 鳴いてその他シリーズを作りにいったり、一工夫が必要になりやすい手。 永琳を利用して6ボス待ちを作る場合は、輝夜引きで月人への発展もある。 兎 メンツ:てゐ・鈴仙・レイセン ペア数:2 鳴き+同ステで重複可能な役 :永遠亭(6) 鳴き+オススメ3枚役 :蓬莱人(+永遠亭)、月の使者(+儚月抄) 使い勝手は文花帖-LEVEL4とほぼ同じ。ただし、月の使者と合わせることでさらに儚月抄を加えられる 豊姫・依姫は捨ててしまいがちなので、相手が鳴いてきた時は一応警戒すべし MUSIC COLLECTION メンツ:阿求・メリー・蓮子 ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :ミステリースポット(6)、染め手が可能 阿求がはみ出るが、オールペアに乗せるには慧音か紫が必要となり、いささか厳しい。 染め手もできるがペア1トリオな上、その他シリーズで他からペアを乗せるのはかなり至難(豊姫&依姫、霖之介&本読妖怪のみ)なので、 鳴いた場合、染めても苦労の割に8Pと、火力が伴わないことも多い。 ただし、三妖精や儚月抄でも言えることだが、その他シリーズがパートナーの場合その限りではないので、鳴かれた場合は相手の顔を良く見て打った方がよい。 ミステリースポット追加のおかげで潜在的な爆発力が増した。妖夢&幽々子&紫の形だった場合鳴いても14P確定、紫の部分が藍でも12P、プリズムリバーの誰かでも11P確定となる。 豪族乱舞 メンツ:屠自古・布都・神子 ペア数:3 鳴き+同ステで重複可能な役 :宗教家(6)、染め手が可能 見た目はペア3トリオ+屠自古がステ番無しということでけねもこ+と似ているのだが、 神霊廟は枚数が少ないので染め手には向かない上、シリーズ内ペアも取りづらい。そこまで脅威的な役ではないだろう。ただし鳴かれると最低7Pと、鳴きにしては高くなる。 オールペアに乗せるには早苗か青娥が必要ということで、やはり警戒されやすくロン上がりは難しい NICE BOAT. メンツ:小町・ムラサ・布都 ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :DS-LEVEL5(3) 新三枚役の中ではもっとも使い勝手が良いであろう役。布都のペア(屠自古、神子、早苗)でペア2組となる。 屠自古、神子あたりがロンの狙いだが、オールペアを意識するならあらかじめ持っておくと良い。 鳴かれた場合はDS-LEVEL5を含んだ3ボス同ステを待たれている場合がある。ゆめゆめ注意を怠らぬように 基本的には4・5同ステを狙うついでに出来上がることが多いが、小町&ムラサのペアが出来たためオールペアを付けやすくなった。 NO NAME メンツ:大妖精・小悪魔・本読妖怪 ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :とくになし 小悪魔・本読妖怪にとっては初の3枚役である、という記念すべき役。 だからといってなにかうまみがあるというわけではない。 素材はどれも場に出やすいので点数を問わない局面での速攻用。あるいは手札が悪いときの救済手段か。(これすら狙えないほど悪い手札のときもありますが…w) Perfume メンツ:幽香・萃香・芳香 ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :旧作-幻想郷(4)、文花帖-LEVEL EX(7) 香り。 旧作-幻想郷を同ステで乗せられる役がひとつ増えた、という意味では幽香の幅が広がったと言えなくもない 組み合わせによっては高めになるが、だいたいはたまたま揃った時に同ステのみに見えればいい程度の役 Perfume+小傘+紫+魔理沙となれば自慢できるほどの高い手になる。 萃香が出にくいのであらかじめ手札に持っていたほうが狙いやすい。 イヌ科動物 メンツ:藍・椛・マミゾウ ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :とくになし 鳴き+オススメ3枚役 :カラス(+天狗) 藍・マミゾウがペアであるため、文・にとりがいると非常に熱くなる役 文+はたてまでひいていれば7ボスで待てるのも強み 一応妖怪の山との重複も可能。・・・だが、そうそうあることじゃない ネコ科は同ステに乗せられる程度が、イヌ科はどこまでも高みが望める。お好みでどうぞ 宗教家 メンツ:神奈子・白蓮・神子 ペア数:0 鳴き+同ステで重複可能な役 :オール6ボス(6)、これからの幻想郷の話への発展あり 新役の中で強い存在感を放つ役。 鳴かれた時点でオール6ボス、6枚役のプレッシャーを強く受けることは間違いないだろう。 プリズムリバーと違って素点が低いのと、素材が場に出にくい事に注意。 そして、アガった時の点数の大きさがあまりにも極端。 (最高が6枚役で33P確定、最低が4P) 当たればデカイが外れると悲惨と言うギャンブルじみた役、と言えるかもしれない。 ミステリースポット メンツ:幽々子・蓮子・メリー ペア数:1 鳴き+同ステで重複可能な役 :とくになし MUSIC COLLECTIONと比較すると、染め手はなくなるがオールペアの出来やすさはこちらのほうが上。 蓮子・メリーと持っていると両方が狙える。さらに紫を持っていると両方ともオールペアで受けられる有効な形。 《蓮子・メリー・幽々子・藍・紫・阿求》がこの役の最強形。夢のような話ではあるが コメント欄 ちょっとだけ加筆。 ついでにコメントボックスもつけときました。 -- 名無しさん (2011-03-27 15 09 21) テンパイ例の待ちに多少誤りがあったので修正しておきました -- 名無しさん (2011-06-02 21 07 25) 鳴きに同ステだけじゃなくて連番や他の3枚役でも重複出来るの書いた方がいいんじゃないか? 守矢神社+紅234連番とか蓬莱人+儚月抄とか結構気に入ってるんだが。 -- 名無しさん (2011-09-19 21 00 03) 適当に三役を解説してみました リンクつけた方おつです 連番、他の3枚役重複は言いだしっぺの法則でおねがいしたいです。中途半端でもいいので -- 名無しさん (2011-09-20 06 37 23) とりあえずオススメという形で書いてみた。 同ステで重複可能な役の書き方とは違うけど仕方ない。 適当に追加したり見やすく書き直してください。 -- 言いだしっぺ (2011-09-20 09 11 54) さらに追加、4枚役も情報追加しました。 -- 言いだしっぺ (2011-09-21 06 27 46) とりあえず形式と文体を直させてもらいました -- 名無しさん (2011-12-17 15 38 03) 役、ペア追加に伴い少し加筆させていただきました。 -- 名無しさん (2012-05-19 21 22 59) 少し修正しました。 -- 名無しさん (2012-06-05 00 18 53) 少し文章などを修正しました。 -- 名無しさん (2012-07-30 08 30 57) 名前 コメント .
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アンケートページ 部屋を建てたのになかなか人が集まらないのはルールのせい?じゃあ人が集まり易いルールってどれ? そんな部屋建て人の疑問を解決すべく設置しました。 お気軽に回答をどうぞ チャットについて 選択肢 投票 5.チャット部屋のみ (80) 4.できるだけチャット部屋 (265) 3.特にこだわらない (397) 2.できるだけ無言部屋 (101) 1.無言部屋のみ (75) 2.5からの観戦機能について 設立側 卓設立時 選択肢 投票 必ず観戦許可 (36) できるだけ観戦許可 (10) 特にこだわらない (63) できるだけ観戦不許可 (3) 観戦不許可のみ (4) 観戦許可するときのチャット 選択肢 投票 必ずあり (25) できるだけあり (4) 特にこだわらない (39) できるだけなし (3) なしのみ (1) 参加側 卓参加時 選択肢 投票 必ず観戦許可 (3) できるだけ観戦許可 (4) 特にこだわらない (44) できるだけ観戦不許可 (0) 観戦不許可のみ (1) 観戦するかどうか 選択肢 投票 必ず観戦 (1) できるだけ観戦 (0) 気が向いたら観戦 (42) 観戦しない (8) 観戦時のチャット 選択肢 投票 必ずあり (12) できるだけあり (4) 特にこだわらない (16) できるだけなし (1) なしのみ (1) ルール 制限時間 選択肢 投票 10秒 (41) 20秒 (219) 30秒 (24) 4人リーチで流局 選択肢 投票 5.有り限定 (5) 4.有りが好き (43) 3.どちらでも良い (119) 2.無しが好き (59) 1.無し限定 (15) 飛び(得点マイナス)で終局 選択肢 投票 5.有り限定 (12) 4.有りが好き (82) 3.どちらでも良い (48) 2.無しが好き (74) 1.無し限定 (8) 上がりヤメ(ラス親がトップなら上がりで終局) 選択肢 投票 5.有り限定 (12) 4.有りが好き (76) 3.どちらでも良い (59) 2.無しが好き (54) 1.無し限定 (4) 段位 選択肢 投票 5.有り限定 (124) 4.有りが好き (33) 3.どちらでも良い (26) 2.無しが好き (1) 1.無し限定 (1) 局数 選択肢 投票 8局限定 (3) 8局が好き (12) どちらでも良い (53) 4局が好き (92) 4局限定 (34) 役必須ルール 選択肢 投票 5.有り限定 (1) 4.有りが好き (12) 3.どちらでも良い (2) 2.無しが好き (8) 1.無し限定 (6) プレイ度合(ネット対戦) 頻度 選択肢 投票 ほぼ毎日 (56) 週5~6 (50) 週3~4 (32) 週1~2 (24) 主に土日祝日 (9) 月に数回 (3) ごく稀に (5) 主な時間帯 選択肢 投票 朝~昼 (2) 昼~16時 (2) 16~18時 (7) 18~20時 (14) 20~22時 (38) 22~0時 (56) 0~2時 (23) 深夜~朝 (9) 大体の接続時間(対戦+ロビー待機時間) 選択肢 投票 30分 (8) 1時間 (33) 2時間 (52) 3時間 (21) 4時間 (9) 5時間以上 (16) その他の疑問やコメントなど 名前 コメント すべてのコメントを見る 荒らしがいて困ってる -- (もふもふ) 2011-12-26 17 13 18 10秒ってかなり少ないと思うw ポン牌がでたときの時間って半減するんですね「ということは5秒かorz」 -- (ナズリン) 2011-03-29 00 14 21 私は制限30秒はいいと思います。 観戦もチャットアリなら楽しいしね。 -- (星) 2011-03-21 08 04 56 基本的にルールは全部アリでいいと思う 制限30秒はチャット用ですね。「悩みとか相談するときに」 -- (シャドウ) 2011-03-19 15 09 18 どうでもいいけど、週5~6ってほぼ毎日だと思うの -- (名無しさん) 2011-02-15 18 28 29 観戦についての投票を作りました。観戦者を呼びたいときの参考にしてください。 -- (kkkk) 2011-01-20 22 04 21 茶あり20秒メイン。……茶メイン卓なら30秒でもいいかな。凸専だけど。 待ちのイライラを雑談で誤魔化せるのは結構ありがたい……と茶なしゲーやってると思う。 -- (名無しさん) 2010-11-23 00 16 47 アンケートにも答えた(ボタンクリック済み)上での発言 -- (rsty) 2010-11-19 14 12 13 このアンケ、非常に役に立ってますw これから玄人が増えていくと、また数字も変わっていくんでしょうね。 期待age -- (山田) 2010-11-17 23 34 28 自己主張はいいからアンケートで答えてね。 -- (名無しさん) 2010-11-16 23 37 15 キャラ使用回数稼ぎたいから4局で飛び、上がりやめの卓が好き -- (rsty) 2010-11-16 22 51 11 一手10秒は気にならないが、鳴きは半分の5秒ってのが辛い 鳴きが複雑だと探しているうちに流れてしまう だから私は一手10秒で出来ても20秒の部屋を探します あと、ニコ生の項目はあっても良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-11-11 03 06 40 チャット有りだとバカ勝ちや1人で振り込んで飛んだ時や 対戦相手が連荘・連勝の称号狙ってプレイしてますとか言われちゃうと 気になってやりづらくなっちゃうから避けてる あとながらプレイする時も避ける -- (名無しさん) 2010-11-10 12 20 09 ペースとしては10秒の方が良いんだけど、ちょっと物取ったりとかしたい時に余裕が欲しい。 20秒部屋でも大抵の人は10秒内で打ってくるから気にならないし。 -- (名無しさん) 2010-11-09 21 54 13 ニコ生部屋やパスワード部屋にどのくらい行くのかのアンケートもほしいな -- (名無しさん) 2010-11-08 22 50 17 やっぱり制限時間20秒が多いですね。ただ、制限時間は20秒あったほうがいいですが、 基本10秒打ちくらいのペースがいいと思う人が多いんないんでしょうか。まぁアンケートには関係ないですけど。 -- (名無しさん) 2010-11-07 13 55 53 部屋の名前をどんな風にするかのアンケートもほしい デフォがいいのかユニークなのでもいいのかとか・・・ -- (rsty) 2010-11-06 11 24 55 需要がありそうなので勝手ながら作成致しました。おかしな所や追加したいアンケート等がありましたら各自修正をお願いします。 -- (アンケートページ作成人) 2010-11-06 00 54 48
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◇東方風神録 カード別考察 風神録で染めても、点は高くならないことが多い。守矢神社がからまないと比較的残念な点数で終わることも。 別シリーズとからめることが多いので、1枚1枚の札を注意した方が得策か? にとり・文の3枚役には特に注意が必要。 2011/09/16のVer3.0アップデートでにとりと早苗のペア相手がそれぞれ5枚に増えた。 いままでは風神録といえば文に注意という認識であったが 今後はにとり、早苗も同レベルの注意が必要とされそうだ 静葉 (秋 静葉) ペア ステージ:なし ペア :穣子 特殊役 :姉 s、中ボスのみ、神 ペアのペア(自身を除く):0種 特記なし。同ステでのリーチにも引っかからないので、安牌としても優秀。 ただ四枚役の姉 sで思わぬ大失点を食らうことも。 穣子 (秋 穣子) ペア ステージ:1 ペア :静葉 特殊役 :妹 s、神 ペアのペア:0種 特記なし。安全な1ボス。 妹 sを見落とさないように。 雛 (鍵山 雛) ペア ステージ:2 ペア :パルスィ 特殊役 :神 ペアのペア:0種 基本的に優秀な安牌。パルスィも同じ2ボスなので同ステには使いやすい。 にとり (河城 にとり) ペア ステージ:3 ペア :椛、文、魔理沙、ヤマメ、空 特殊役 :地霊殿サポート-魔理沙、妖怪の山 ペアのペア:13種 ペア数こそは多いものの、切られにくい札が多い上にリーチを掛けると椛も出にくくなるので、使い勝手は見た目ほどではないかも。 自身が持っている役はオールペアが絡みにくいので、高目を狙うなら外部(ペア相手)に頼る事になる。 ペア数が多い分危険でもあるので、椛が切られたら手札に特殊役、オールペア+地霊殿等が見えない限り見切ってしまうのもひとつの手段。 理想は椛、文とトリオのペア待ちで天狗、妖怪の山も狙いにゆく感じ。 →2011/09/16よりペアにヤマメが追加された 嫌いじゃなかったのか…?という疑問は持ってはいけません。 にとり+椛によりイヌ科動物という新たな可能性も生まれた。 椛 (犬走 椛) ペア ステージ:なし ペア :にとり、文 特殊役 :天狗、イヌ科動物、妖怪の山、中ボスのみ、不遇なキャラの話 ペアのペア:8種 ペアの双方共出にくい上にペア待ちに使われやすいカードなのでペアがいなければ早めに切った方がよい。 小悪魔、てゐ等と同様1順目に切られることの多い不憫な子。 2011/07/11より特殊役にカラス、鳥が追加された この追加は一見椛には関係ないように見えるが、実は1番大きく変わったのは椛なのかもしれない あればいいなという程度だった3枚役の天狗が、カラスと重なることで点が大きく跳ね上がることになった。 今後は高目を狙うにも危険札を考えるにも、椛の動向を今まで以上に気を使う必要がありそうだ。 2011/09/16より特殊役イヌ科動物が追加。剣士はV2ルールのみ採用に。 イヌ科動物はオールペアが狙えるので、にとり、文、藍、マミゾウなどの関係ありそうな札も一緒に持っておくと高得点が狙いやすいだろう。 文 (射命丸 文) ペア ステージ:4 ペア :にとり、椛、霊夢、チルノ、はたて 特殊役 :地霊殿サポート-霊夢、天狗、屋台で一杯、カラス、鳥、妖怪の山、「全人類の緋想天」 ペアのペア:15種 ペア数も特殊役も申し分ない風神録一優秀な札。 序盤に手札にいたら同じステージよりもペア、特殊役を狙ってみよう。 その分切る際は慎重に。 2011/07/11より特殊役にカラス、鳥が追加された 特に変化なし。なぜなら元から優秀だから。 しいて言えばはたてとの関係性が強化されたことに注意 早苗 (東風谷 早苗) ペア ステージ:5 ペア :神奈子、諏訪子、霊夢、こいし、布都 特殊役 :守矢神社、星蓮船自機、非想天則、神霊廟自機、神 ペアのペア:14種 どや顔。 ペアはそこそこ優秀だが、3枚役は非想天則以外警戒されやすい。 神奈子と共に、地霊殿組とのお付き合いが多い。 また布都とのペアで、神霊廟組とのお付き合いもある。豪族乱舞+オールペアや、5ボスとして等、多方面からのお呼びの声がかかる。 神奈子 (八坂 神奈子) ペア ステージ:6 ペア :早苗、諏訪子、空 特殊役 :守矢神社、宗教家、エイトフォー、神、これから幻想郷の話 ペアのペア:7種 ペアが3人だけなのでできにくいが、内容はどれも優秀。早苗or諏訪子と組んだ場合はもう一方の一枚を追加するだけで強力な守矢神社が完成する。 お空は同じ6ボスであることから同ステとの相性が抜群。オールペア待ちと同ステ待ちが重なった多面待ちにもなりやすい。 お空のペア待ちは3人と結構広いため、捨てるときは注意しておきたい。 諏訪子 (洩矢 諏訪子) ペア ステージ:7 ペア :早苗、神奈子 特殊役 :守矢神社、神 ペアのペア:5種 ペアが早苗・神奈子と、守矢家の中ではおとなしめ。 早苗・神奈子・7ボスに注意すれば比較的安全。 .
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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◇萃夢想、緋想天、非想天則 カード別考察 捨て場にオレンジ色のカードが一枚もないときは注意!だいたい誰かが黄昏を狙っています。 他シリーズのからみは萃香と4枚役ぐらいなので、オレンジ色への警戒は上達への第一歩と言えよう 萃香 (伊吹 萃香) ペア ステージ:6 ペア :霊夢、紫、勇儀、天子、華扇 特殊役 :黄昏、地霊殿サポート-霊夢、屋台で一杯、Perfume、妖怪の山、文花帖-LEVEL EX、「全人類の緋想天」 ペアのペア(自身を除く):16種 この特殊役の多さ。ペアも多くてかなり強力。 引いたらペアだけでなくこれらの特殊役も意識してみよう。 後半になってから捨てるのはかなり危険。かといって前半で捨てるにはもったいない。捨てるときを見誤らないように注意すべし! 衣玖 (永江 衣玖) ペア ステージ:5 ペア :天子 特殊役 :黄昏、「全人類の緋想天」、不遇なキャラの話 ペアのペア:1種 天子で待たれることは少ないが、出されやすい黄昏や、5ボスなどで地味に危険なカード。 使い道がなければさっさと捨てるべし。 天子 (比那名居 天子) ペア ステージ:6 ペア :衣玖、萃香 特殊役 :黄昏、「全人類の緋想天」、不遇なキャラの話 ペアのペア:4種 受けの広さは、現代では少ないほう。持っておくなら黄昏も同時に狙おう。 リーチがかかったら6ボスの安全が確保されるまで気をつけようように。萃香もなるべく警戒。 Ver.2ルールでは、特殊役 剣士(天子、妖夢、椛、依姫)が採用されている .
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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◇その他シリーズ カード別考察 安牌になりやすい・・・が、過信すると痛い目にあう。 霖之助や阿求、華扇といった曲者が多いシリーズ。 全部で13枚あるので、もっとも染め手ができやすいシリーズでもある。 ただし役をからめないと、染め手のみと悲しい点数で終わることも多い。 依姫 (綿月 依姫) ペア ステージ:なし ペア :豊姫 特殊役 :儚月抄、月の使者、月人、妹 s、不遇なキャラの話 ペアのペア(自身を除く):0種 ペアとしては微妙でも、特殊役が多いため注意が必要な札。 妹 sは見落としがちなので注意しておこう。 特殊役 剣士はVer.2ルールでのみ採用。現行ルールでは不採用となっている。 これにより豊姫と性能がほぼ同じになったといえよう 豊姫 (綿月 豊姫) ペア ステージ:なし ペア :依姫 特殊役 :儚月抄、月の使者、月人、姉 s、不遇なキャラの話 ペアのペア:0種 ペアとしては微妙。だがペアが揃ってしまえばいろいろと役が作りやすくなる。 永琳や、その他永夜抄組と行動を共にしておこう。 安牌になりやすい。 レイセン ペア ステージ:なし ペア :鈴仙 特殊役 :儚月抄、兎 ペアのペア:3種 3枚役がらみのオールペアが作りにくいため、基本は3・3狙いになることが多い。 よって、まさかこれで待ってないだろうと思って捨てるとロンされる、ということが起きやすいので注意。 ルナ (ルナチャイルド) ペア ステージ:なし ペア :リリーW 特殊役 :三妖精、妖精大戦争 ペアのペア:2種 他の三妖精がでていても、ペアで待たれていることもあるので注意が必要。 スター (スターサファイア) ペア ステージ:なし ペア :リリーB 特殊役 :三妖精、妖精大戦争 ペアのペア:2種 同じく他の三妖精がでていても、ペアで待たれていることもあるので注意が必要。 スターとサニーは、大戦争中ボス+オールペアの狙いがある。大物手が欲しいときには、捨てる前に一考の余地あり。 サニー (サニーミルク) ペア ステージ:なし ペア :大妖精 特殊役 :三妖精、妖精大戦争 ペアのペア:2種 他の三妖精がでていても、ペアで待たれていることもあるので注意が必要。 特に大妖精は3枚役狙いのオールペアなどもあり得るので、慎重に! 蓮子 (宇佐見 蓮子) ペア ステージ:なし ペア :メリー 特殊役 :MUSIC COLLECTION、ミステリースポット ペアのペア:1種 メリーさえ出ればほぼ安牌になる。 使いやすい3枚役がひとつ増えたので、役狙いの場合はとっておく価値あり。ただし待ちは狭い。 メリー (マエリベリー・ハーン) ペア ステージ:なし ペア :蓮子、紫 特殊役 :MUSIC COLLECTION、ミステリースポット ペアのペア:5種 蓮子と行動を共にしよう。ただし紫待ちには注意。 阿求 (稗田 阿求) ペア ステージ:なし ペア :紫、慧音 特殊役 :MUSIC COLLECTION、これから幻想郷の話 ペアのペア:8種 注意しなければならないその他シリーズの一人。 3枚役もさることながら、ペアが紫・慧音とどちらも待ちの多い強力キャラ。 捨てるタイミングを間違えないようにしたい。 霖之助 (森近 霖之助) ペア ステージ:なし ペア :霊夢、魔理沙、本読妖怪 特殊役 :なし ペアのペア:12種 注意しなければいけないその他シリーズの一人。 特殊役はないが、霊夢も魔理沙も待ちがもっとも多い2キャラがペアになるので、リーチ後しばらくは捨てずに様子を見てみよう。 霊夢・魔理沙・霖之助ともっていると、待ちがぐんと増える・・・が、そんなことは宝くじバリに起こらない。 本読妖怪 (名無しの本読妖怪) ペア ステージ:なし ペア :霖之助 特殊役 :NO NAME ペアのペア:2種 特記なし。 ペアは霖之助という警戒されやすい相方なので、裏をかいて待つにはあまり適さないだろう。 The 安牌 →2011/09/16より特殊役 NO NAMEが追加された 念願の3枚役ではあるが、構成される3枚ともペア数が少ないため あまり期待はできない、つつましい強化である。ただしポンはしやすい。 はたて (姫海棠 はたて) ペア ステージ:なし ペア :文 特殊役 :天狗、カラス、鳥 ペアのペア:4種 文を持っているかが分かれ目になる。 文を持っていない場合: 文はペアが広く3枚役多いため、捨てられることはあまりない。ラス目でもう何も怖くないときには文を待ってみるのも一興だが、平時にはさっさと捨ててしまって構わない。あとになるほど捨てづらい。 文をもっている場合: 3枚役も念頭におきたい。3枚役に必要なのは椛かお空である。 鳴いてでもカラスにこだわるべきかは悩みどころ。お空を3枚役で鳴いた場合、天狗も鳥も地霊殿+も重ねられないので「鳴きカラス+トリオ」というがっかりな点数になる。 ただし椛で鳴いた場合は夢が広がりんぐである。もう片方のトリオがお空がらみの3枚役や同ステ6ボスだった場合、天狗+カラスの10P確定の大型爆弾になることもある。 鳴かずに文・お空をひいてこれたときは鳥も念頭に置こう。ただしミスティアを鳴いてまで鳥が欲しいかは微妙。オールペアを狙うと4Pだが、鳴き鳥を取れば鳴きのペナルティにより5-2=3Pとなり、1P分損をする。それでも狙いたくなるのが佐賀である。 ミスティアがらみの特殊役も絡んでくるので鳴くなとはいえないが、萃香は警戒度が特A級なのででてくる可能性はあまり期待できない。 お空と椛のペアのペアに注意したい。 捨てる場合、文が捨てられていたらほぼ安牌。 華扇 (茨木 華扇) ペア ステージ:なし ペア :霊夢、小町、青娥、萃香 特殊役 :なし ペアのペア:15種 その他シリーズの中では珍しい、ペアに注意すべき1枚 小町や青娥は状況によっては出やすく、あがりやすい一枚ではないだろうか。 ペアでは強いが、3枚役がなく、同ステ狙いのときはまったく役立たず。 序盤で相手が捨ててきた場合、相手は同じステージ(同ステ)を狙っている可能性が高い。 .
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プレイヤーwikiに項目がありますのでそちらにお願いします http //www45.atwiki.jp/nkyspl/pages/1.html